Кланы

Министри

Дополнения

Искусители, которые находят у каждого слабое место

Прозвища: Змеи, Клан веры, Клан лжи, Сетиты

Кто они

У Министри всегда есть что предложить. Этот клан, во многом похожий на культ, принимает тех, кто владеет искушением как оружием: у кого хватит воли и средств склонить жертву, поймать её в ловушку и в конце концов «освободить» от того, что Змеям нужно, — имущества, верности, даже веры. У всего есть цена. Русская книга правил зовёт их Апостолами Сета.

Наполовину клан, наполовину культ, Министри занимают в обществе Сородичей странное место. Сами они считают, что освобождают людей от бремени «греха», который на них взвалили религиозные догмы, общественное клеймо или даже Традиции Проклятых. Недруги так высоко о них не думают и видят в них развращённых смутьянов с арсеналом корыстных ересей. Улыбчивый священник, легко отпускающий грехи, замызганный барыга с быстрым химическим побегом от жизни, хозяин бурлеска с ночью разгула, обаятельный контрабандист, который обещает, что проблема просто исчезнет, — все они могут оказаться Министри. Есть проблема? Змей с радостью поможет её решить… и убедит, что никакой проблемы нет, если правильно взглянуть. Правда, правильный взгляд, скорее всего, приведёт тебя туда же, откуда начал, и Змей услужливо подтолкнёт тебя на следующий виток.

Это не значит, что морали у Министри нет. Скорее наоборот: сомнение для них — само по себе таинство. Чего стоит праведность без греха? И что такое осуждение греха, как не способ держать людей в узде? Путь Министри — бросать вызов господствующей морали, спрашивать «а почему это запрещено?» и проверять, что можно выиграть, перевернув её. А если вызов запретному заодно обнажает чужую слабость, которую можно обратить себе на пользу, — это уже почти что сотворить божество по своему образу.

Многие Змеи устраивают святилища, храмы, церкви — места, которые разом глумятся над традиционной верой и показывают набожность хозяина. Это может быть ниша в квартире с парой свечей, ароматными палочками и личными реликвиями, а может — целый храм, где собираются и молятся почтенные Министри. Самое большое течение клана присвоило египетского бога Сета, с которым старейшины утверждают родство, а то и общую кровь. По нему весь клан и зовут Сетитами. Во многих доменах Церковь Сета — единственное лицо Министри, в других Змеи проникли в уже существующие общины верующих или завели свои.

Министри любят украшения и аксессуары с религиозными мотивами — знаки вечной жизни, змей. Носят их с иронией или с искренней верой. Змеи знают, что прозвища Клан веры и Клан лжи — две стороны одной монеты.

Кого обращают

Прежде всего Министри обращают за уверенность и готовность идти против большинства — против религиозной, общественной или любой другой власти. Иные Змеи так и не вырастают из подросткового бунта: Кровь даёт силу, а теневых иерархий, которым можно показать язык, хватает. Но, свыкаясь с правдой о Сородичах, Министри видят в Крови возможность перекроить вампирское общество, обратив его же запреты против него. Другим они кажутся агентами раскола и разложения, но большинство Змеев точно знает, кому и зачем противостоит, — будь то высокородный Принц или уличный кровосос, который однажды пригодится как орудие или козёл отпущения.

Клан ценит тех, у кого хватит уверенности, дерзости или попросту наглости усомниться в том, что другие превозносят как «высшее благо». Высшее благо — по чьему мнению? У чудовищ, которые пьют кровь невинных, моральных высот всё равно нет. Только вызов чужим убеждениям ещё не делает тебя образцом противоположных, и Министри очень часто сами поддаются соблазнам, которые выдают за освобождение. В клане полно кровавых наркоманов, искателей острых ощущений и лицемерных самолюбцев. Змей, который не следит за ценой «освобождения», может однажды оказаться ниц перед Зверем, и показать ему будет нечего, кроме дорогих привычек.

Клан это знает, и самые расчётливые его члены превращают такую слабость в оружие против других Сородичей. Змей не торговец пороком — он личный устроитель твоего падения в удовольствия и в его власть, Дьявол из притчи, с которым безрассудные Сородичи заключают сделку. А самые истовые Министри видят себя стражами и даже солдатами против тёмной силы, куда большей, чем видят нынешние близорукие веры. Как Сородичи твердят «Я — Зверь, дабы не стать Зверем», так и эти Змеи искушают и развращают подопечных, чтобы уберечь от худшего проклятия. Лучше коротать бессмертные ночи в VIP-зале клуба, одурманенным товаром Змея, чем вечно служить и терять себя в Извечной борьбе. Это ведь для твоего же блага.

Типажи

  • Целитель веройЕму всегда легче всего было завоевать доверие словом и верой. При жизни он был священником и добротой и силой убеждения внушал людям, что любую хворь можно отогнать верой. Став Проклятым, он почти не изменился, только грех, против которого он проповедует, теперь — Зверь, а не простые людские слабости. И это окупилось: у него Статус в домене и множество верующих, сторонников и кающихся.
  • Аферист со стажемМошенники, жулики и шарлатаны быстро находят место у Министри, если умеют избавлять вампиров от тягостной вины и порока. При жизни у афериста были фальшивое имя, должность, для которой он не годился, и цепочка проваленных контрактов с партнёрами по всей стране, которым он врал больше, чем говорил правду. Кровь дала ему всё, чтобы переезжать из города в город с одним чемоданом и продавать возможность, которая, клянётся он, принесёт очередной жертве как минимум вдвое больше вложенного. Уж точно.
  • Глас божийЕщё до Становления он слышал голос Бога. Пылкая вера и умение превращать видения в дело принесли ему успех: семья, своё дело, уважение всего родного городка. После Становления голос Бога умножился. Среди множества голосов внутри — Зверя, Крови и отзвуков резонанса жертв — он ещё твёрже уверился, что через него говорит сознание, которое выше жизни и смерти.
  • Актёр второго планаКарьера на дневном телевидении, пара эпизодов в прайм-тайм и в малобюджетном кино привели его к Министри. Было в нём что-то притягательное: рядом с ним люди чувствуют себя как со старым знакомым. Слава, которая не делает недосягаемым, превращает актёра в хорошее лицо для культа, вхожее к полузнаменитостям. Ах да, раз уж вы здесь, хочу вам кое-что показать…

Как пользуются Дисциплинами

  • СокрытиеС его помощью Министри разузнают убеждения, взгляды и пороки вампиров и смертных — чтобы использовать их и «освободить» хозяина. Сильные Змеи надевают лица тех, кому доверяют, и заманивают добычу в свои святилища и храмы или просто в ближайший укромный угол.
  • ВеличиеДля многих Министри в нынешние ночи — любимый дар: его тонкость устраивает даже самозваных блюстителей Маскарада. Змеи владеют им мастерски, и величественные жесты и звучные проповеди попадают в сердце и собравшейся пастве, и одинокому заблудшему чужаку.
  • МетаморфозыИми поражают зрителей, но главное — в них много необычных способов уйти от беды. Змей охотнее примет облик змеи, чем волка, а уйти в землю от солнца умеет не хуже любого гангрела.

Players Guide, стр. 33–37

Дисциплины

Клановый изъян

Отвращение к свету. Под прямым ярким светом, естественным или искусственным, пул всех проверок уменьшается на тяжесть изъяна. Солнце наносит на столько же больше тяжёлых повреждений.

Одержимость

Прегрешение. Вампира тянет ломать чужие запреты. Пул проверок, не связанных с попыткой склонить кого-нибудь, в том числе себя, нарушить Тему хроники или Принцип, уменьшается на 2 кости. Одержимость проходит, когда кто-то получает хотя бы одно сомнение.