Вентру
Правители и дельцы, привыкшие держать власть
Прозвища: Клан королей, Голубая кровь, Тираны, Диктаторы, Патриции, Борджиа, Культ Митры
Кто они
Сами вентру уверены, что только они достаточно мудры, сдержанны, властны и благородны, чтобы вести Сородичей сквозь ночь. В незапамятные времена они правили Вавилоном, словно боги, в Тёмные века были феодальными владыками, а теперь стоят за монархиями, владеют крупными пакетами акций и платят за предвыборные кампании. Во все эпохи ими двигало одно — жажда власти. Десятину они собирают драгоценной кровью, чтобы их наследие жило дальше.
Влиять на политику и бизнес умеют многие кланы, но в игре чистой власти и капитала Вентру нет равных. Впрочем, их время уходит: в высокомерные речи патрициев о собственной избранности верят всё меньше, привилегии утекают сквозь пальцы. Вентру это чувствуют и только крепче сжимают хватку, готовые до последнего драться за право стоять во главе всех каинитов.
Клан с давних пор вёл Камарилью, и патриции чаще других занимали трон. Даже потеряв от рук бруха самого выдающегося своего представителя, Вентру твердят, что править Сородичами — их предназначение, каких бы жертв это ни стоило. Вентру — это истеблишмент: они пишут законы, следят за их исполнением, карают нарушителей и изредка награждают тех, кто законы чтит. Недруги зовут их тиранами и даже тюремщиками. Неудобная правда в том, что без них Маскарад, а вместе с ним и Камарилья, давно бы пали. Удары судьбы сделали патрициев только целеустремлённее и ещё сильнее убедили, что цель оправдывает средства.
Кого обращают
Вентру верят в традиции и родословную. Становление для них — один из важнейших ритуалов: по птенцу судят о сире. Поэтому бессмертие получают сверхуспешные смертные, сильнейшие игроки в бизнесе и политике, люди, чей талант виден издалека.
В эти ночи клан особенно осторожен. Недостойных отбраковывают сразу. Лучшие из лучших растворяются среди людей, не выходя из тени: тайные миллионеры, анонимные директора, магнаты-затворники, неуловимые главы администраций. Занимать заметные посты вентру больше не могут себе позволить. Роль суфлёра их не радует, но они хорошо понимают: нарушив Маскарад на таком уровне, можно потерять всё.
Типажи
- Акула бизнесаРуководит преуспевающей корпорацией — эксцентричный директор-нелюдим или влиятельный молчаливый партнёр, который направляет дела фирмы. Сам руки не пачкает, но мораль для него пустой звук, если подвернулся случай обойти конкурентов.
- Член тайного обществаКлан королей как дома среди масонов, розенкрейцеров и прочих тайных обществ. У этого Сородича хорошо подвешен язык. Он неуловимый лидер или почтенный член какого-нибудь собрания: частного мужского клуба, дамского кружка, общества выпускников, ставших миллионерами, или союза неравнодушных граждан, которые исподволь правят своим районом.
- Консервативный политикКороли всегда держались за статус-кво. Этот трётся за кулисами партии: неприкасаемый политтехнолог, который подсказывает экспертам и журналистам, как подать материал. Он вертит прессой как хочет и потому легко прикрывает любое нарушение Маскарада.
- Крёстный отецДержит в руках организованную преступность, командует уличными бандами и направляет деньги, что текут с улиц в карманы банкиров и политиков. Другие вентру такие занятия могут и не одобрить, но крёстный отец знает: ради результата иногда приходится пролить кровь.
- ПервосвященникВентру всегда почитали предков — мифических Митру, Тинию, Тиамат или исторических лиц ненамного скромнее. У одних это интерес к биографии, у других — истовое поклонение. Первосвященник во всём видит волю предка: пытается вернуть прошлое, исполнить мечты давно исчезнувшего Сородича и рассказать миру о его величии.
Как пользуются Дисциплинами
- ВеличиеВентру хотят, чтобы подданные их любили и уважали, и Величие тут первый помощник. Ещё им пускают пыль в глаза: пусть другие Сородичи видят, как легко патрицию достаётся полный сосуд. Клан ценит своё время, и с Величием голодный вентру насыщается быстро и без хлопот.
- ДоминированиеВентру считают себя его истинными мастерами и подчиняют им своих подданных и люд. На охоте патриций велит смертному подставить горло, а потом стирает ему память о встрече. Без Доминирования и Маскарад держать было бы куда труднее.
- СтойкостьПомогает не пасть от клинка, под градом пуль или от гранаты бомбиста и удержаться в седле, когда целые армии пытаются из него выбить. Там, где другой Сородич останется голодным, вентру благодаря Стойкости найдёт время напиться, какая бы опасность ему ни грозила.
Книга правил, стр. 68–72
Дисциплины
Клановый изъян
Разборчивость в крови. Персонаж пьёт только смертных одного рода — какого, решается при создании. Чтобы насытиться неподходящим сосудом, нужно потратить пункты воли по тяжести изъяна, иначе кровь не удержится. Подходит ли сосуд, показывает проверка Упорства + Наблюдательности со сложностью от 4.
Одержимость
Превосходство. Жажда власти берёт верх: кто-то должен подчиниться. Пул проверок, не связанных с попыткой командовать, уменьшается на 2 кости, пока кто-нибудь не выполнит приказ вампира — без помощи сверхъестественных сил.
Особенности и запреты
- Недоступны стили охоты «Суррогатчик» и «Фермер»