Доминирование
Прямая власть над чужими поступками и памятью.
Резонанс
Особенности
- Почти всем силам нужен зрительный контакт; приказ звучит вслух, и цель должна его слышать и понимать
- Поймать взгляд того, кто его прячет, — состязание Упорства + Запугивания против Смекалки + Наблюдательности
- В бою действует только на тех, кто занят самим вампиром
- Приказ, ведущий к смерти или увечью, не срабатывает без силы «Приказ на самоуничтожение»
- Сведений так не добыть: жертва исполняет приказ дословно и бездумно
- Вампир старшего поколения гасит воздействие младшего, потратив пункт воли
- Жестокий провал закрывает цель от Доминирования этого вампира до конца истории
- Применение может вызвать сомнения
Кланы
Уровень 1
- Расплата
- Бесплатно
- Пул
- Обаяние + Доминирование; сопротивление: Смекалка + Упорство
- Проверка
- Смертный, который ничего не подозревает, подчиняется без проверки
- Длительность
- Навсегда
Словом «забудь» вампир стирает у жертвы текущий момент и несколько минут до него. Новых воспоминаний не возникает: если расспросить, жертва поймёт, что в памяти пробел.
- Расплата
- Бесплатно
- Пул
- Обаяние + Доминирование; сопротивление: Интеллект + Упорство
- Проверка
- Смертный, который ничего не подозревает, подчиняется без проверки
- Длительность
- Не дольше одной сцены
Поймав взгляд, вампир отдаёт короткий простой приказ — такой, что выполняется за один ход, — и его исполняют буквально. Двусмысленный приказ может обернуться неожиданно или не сработать вовсе.
- Расплата
- Бесплатно
- Пул
- Длительность
- Постоянно
- Амальгама
- Стойкость 1
Тех, кто уже под Доминированием вампира, труднее перехватить: чужая попытка применить к ним Доминирование теряет столько костей, каково значение Стойкости вампира.
Уровень 2
- Расплата
- Одно испытание Крови
- Пул
- Манипуляция + Доминирование; сопротивление: Интеллект + Упорство
- Проверка
- Смертный, который ничего не подозревает, подчиняется без проверки
- Длительность
- До выполнения задачи или до конца сцены
Вампир даёт развёрнутый приказ, и жертва сразу принимается его выполнять, прилагая все силы. Условий в приказе быть не должно: «если увидишь…» не сработает.
- Расплата
- Одно испытание Крови — за сцену; ещё по одному за каждого собеседника сверх первого
- Пул
- Манипуляция + Доминирование; сопротивление: Самообладание + Интеллект
- Длительность
- Одна сцена
- Амальгама
- Сокрытие 2
Обычный разговор становится социальным конфликтом: каждый ход вампир словами и интонациями наносит собеседнику лёгкий стресс. Изнурённый смертный получает нервный срыв, изнурённый вампир — Одержимость по выбору игрока.
- Расплата
- Одно испытание Крови
- Пул
- Длительность
- Один месяц
Вассалу, связанному узами крови, труднее перечить господину. Если он стал вассалом добровольно, пул его проверок неповиновения уменьшается на 3 кости и тратить на них волю нельзя. Жестокий провал такой проверки не даёт узам ослабнуть в этом месяце.
Уровень 3
- Расплата
- Бесплатно
- Пул
- Манипуляция + Доминирование; сопротивление: Интеллект + Упорство
- Проверка
- Проверка — как у «Внушения»
- Длительность
- Постоянно
Применяя «Внушение», вампир прячет приказ в подсознании жертвы: он сработает по условию — дата, встреча, кодовая фраза — хоть через годы. У одного человека может быть только одна директива; подействовала ли она, станет ясно, лишь когда условие наступит.
- Расплата
- Одно испытание Крови
- Пул
- Манипуляция + Доминирование; сопротивление: Интеллект + Упорство
- Длительность
- Навсегда
Вампир вслух описывает жертве новые воспоминания взамен настоящих — по одному за ступень выигрыша. Что именно он затирает, ему не видно. Подмена грубая и вскрывается на допросе; неотличимые от настоящих воспоминания даёт только триумф.
Уровень 4
- Расплата
- Бесплатно
- Пул
- Длительность
- Навсегда
Жертвы Доминирования уверены, что действовали по собственной воле, и стоят на этом, каким бы нелепым ни было объяснение. Если на жертву давят, она проходит проверку Смекалки + Наблюдательности со сложностью 5 и при успехе начинает сомневаться в своих поступках.
- Расплата
- Одно испытание Крови
- Пул
- Манипуляция + Доминирование; сопротивление: Упорство + Оккультизм
- Проверка
- Потомок получает по кости за каждое поколение между ним и вампиром
- Длительность
- До выполнения приказа, но не дольше сцены
- Амальгама
- Кровавое чародейство 2
- Нужна сила
- «Внушение»
Вампир приказывает своему потомку по Крови без взгляда и без слов: приказ передаётся через Кровь. Потомок исполняет его, даже если он ему претит, — лишь бы приказ не вредил ему самому — и понимает, что им управляет предок. Остальные ограничения Доминирования действуют.
- Расплата
- Одно испытание Крови
- Пул
- Манипуляция + Доминирование; сопротивление: Самообладание + Упорство
- Проверка
- Смертный, который ничего не подозревает, подчиняется без проверки — кроме случаев, когда перемена идёт против его глубоких убеждений
- Длительность
- Одна сцена
- Амальгама
- Величие 1
Вампир меняет не поступки жертвы, а её желания и мнения: она захочет незнакомца, бросит семью, усомнится в своей вере или просто пожелает пива. В конце сцены наваждение спадает.
Уровень 5
- Расплата
- Одно испытание Крови — в дополнение к расплате за применяемую силу
- Пул
- Длительность
- Как у применяемой силы
Сила Доминирования действует сразу на группу — смертных или вампиров. Все должны видеть глаза вампира; если нужно состязание, за группу отвечает самый стойкий её участник.
- Расплата
- Бесплатно — может стоить Человечности
- Пул
- Длительность
- Постоянно
Приказы Доминирования могут вести к увечью и смерти: они больше не отклоняются сами собой, жертва лишь получает проверку сопротивления по правилам применённой силы.