Кланы

Салюбри

Дополнения

Гонимые целители и воины с третьим глазом

Прозвища: Циклопы, Похитители душ, Даджжали, Потомство Саулота

Кто они

Интриги Сородичей таковы, что в конце, как водится, есть победители и проигравшие, а расплачиваться за чужой триумф всегда приходится последним. Салюбри тому пример. Много веков назад их знали как мудрецов и учёных, а теперь их имя — презренная сноска на полях летописи Проклятых, и кланом их едва ли назовёшь.

Их прародитель, как гласит легенда, пал от клыков более честолюбивого вампира, и узурпатор с помощью похищенной Крови возвысил собственный клан. Победитель позаботился, чтобы дурная слава преступления легла на плечи жертв. И словно бремени вины мало, все салюбри носят метку своей родословной — третий глаз посреди лба. Он не всегда похож на человеческий: рассказывают о змеином вертикальном зрачке и даже о глазчатом пятне, как у гусеницы.

Говорят, Саулот первым среди Сородичей достиг Голконды, и его дети века спустя после его смерти стремятся пройти тот же путь. Их нежизнь — мучение с надеждой на искупление, пусть и слабой. Салюбри бестрепетно исследуют тайну проклятия Каина и порой помогают другим найти избавление, у каждого своё. Для многих из них вампиризм — задача, которую нужно решить, а не дар, который нужно принять.

Или всё наоборот? Ту же силу можно обратить во зло, и трудно не засомневаться, слушая рассказы о похитителях душ, что якшаются с нечистью, рождённой на костях их клана. Не помогает и то, что некоторые салюбри не жалуют Сородичей и охотятся на всех, кто, по их мнению, слишком близок к Зверю. Иные, заручившись поддержкой единомышленников, клянутся искоренять худшее в природе Сородичей: спасают, если можно, а если нельзя — уничтожают самых бесчеловечных вампиров и тех, кто упивается своим проклятием. Так что среди немногих, кто знает о потомках Саулота, слава у них нелестная. Но можно ли верить слухам?

Принцы циклопам не рады: те вечно с кем-то не в ладах. Даже Бароны анархов редко дают приют таким беженцам, хоть и способны им посочувствовать. Доля салюбри — терпеть ненависть и гонения просто потому, что столетия назад их сиры якобы что-то совершили. Якобы.

Кого обращают

Потомков Саулота очень мало — если верить слухам, одновременно их существует всего семеро, но правда ли это сегодня, остаётся только гадать. По традиции сир дарует Становление, а с ним и своё проклятие, лишь достигнув Голконды; изменилось ли это в нынешние ночи, тоже никто не скажет наверняка.

Поэтому выбор потомка для салюбри — дело очень личное, ещё деликатнее, чем для других Сородичей. Они ищут любознательных и волевых, людей с благочестивыми убеждениями и, что не менее важно, с незавершённым делом. По прихоти салюбри не обращают. Преемником может стать смертельно больной, тот, чью семью постигла беда, или тот, в ком не гаснет желание исправить какую-то несправедливость.

О типажах салюбри говорить не приходится: их слишком мало. Если в хронике появился салюбри, на то есть веская причина.

Как пользуются Дисциплинами

  • ДоминированиеСалюбри облегчают им страшную ношу других вампиров и избавляют окружающих от зрелища зверств, на которые способны Сородичи: стирают тревожные воспоминания, помогают удержаться от поступка, о котором потом наверняка пожалеешь. Потомки Саулота научились этими силами утешать и унимать боль.
  • СтойкостьТем, кого так презирают, без умения выживать не обойтись. А ещё салюбри усилием воли укрепляют и исцеляют нуждающихся, обращая эту Дисциплину на благо ближних.
  • ЯсновидениеЛегендарной мудростью салюбри во многом обязаны тому, что видят острее других Сородичей. Тайны истинного устройства мира послушно открываются их философскому взгляду.

Малая книга знаний, стр. 12–15

Дисциплины

Клановый изъян

Гонимые. Кровь салюбри манит других вампиров: отпив хотя бы на один пункт Голода, чужак проходит проверку на голодную ярость со сложностью 2 + тяжесть изъяна (для Бану Хаким — 3 + тяжесть изъяна), иначе не остановится. Третий глаз на лбу нельзя скрыть сверхъестественными силами; когда персонаж применяет Дисциплину, глаз плачет Кровью, и вампиры рядом с Голодом 4 и выше проходят проверку на голодную ярость.

Одержимость

Эмоциональная эмпатия. Вампира захватывает чужая беда: личная трудность кого-то из присутствующих. Пул проверок, не направленных на то, чтобы её облегчить, уменьшается на 2 кости, пока бремя не станет легче, не случится что-то более срочное или не закончится сцена.