Стойкость
Сверхъестественная прочность тела и духа.
Резонанс
Кланы
Уровень 1
- Расплата
- Бесплатно
- Пул
- Длительность
- Постоянно
Каждый пункт Стойкости добавляет одну ячейку на шкалу Здоровья.
- Расплата
- Бесплатно
- Пул
- Длительность
- Постоянно
Каждый пункт Стойкости добавляет кость к проверкам, которыми вампир противится запугиванию, уговорам, соблазнению и сверхъестественному влиянию вроде Доминирования и Величия.
Уровень 2
- Расплата
- Одно испытание Крови — для фамулуса бесплатно
- Пул
- Выносливость + Анимализм
- Проверка
- Сложность 3; для фамулуса проверка не нужна
- Длительность
- Одна сцена
- Амальгама
- Анимализм 1
Животные под властью Анимализма получают дополнительные ячейки Здоровья по значению Стойкости вампира — по одному животному за ступень выигрыша. Когда сила спадает, зверь может не пережить потерю этих ячеек.
- Расплата
- Одно испытание Крови
- Пул
- Длительность
- Одна сцена
Из полученных лёгких повреждений сперва вычитается значение Стойкости, и только остаток делится пополам. Удачная атака всё равно наносит хотя бы одно повреждение.
- Расплата
- Одно испытание Крови
- Пул
- Длительность
- Одна сцена или пока вампир не прервёт
Вампир врастает в землю: сдвинуть его с места нельзя, пока он сам не решит двинуться. От повреждений это не защищает — его можно раздавить или разорвать, как и пол под ним.
- Расплата
- Бесплатно — сверх испытаний Крови за отданную Кровь
- Пул
- Длительность
- Постоянно
- Амальгама
- Ясновидение 1
Кровь вампира лечит живых лучше: за одно испытание Крови она снимает три тяжёлых повреждения, а не одно. Остальное по-прежнему: выпивший может стать гулем и попасть под узы крови.
Уровень 3
- Расплата
- Одно испытание Крови
- Пул
- Смекалка + Выживание
- Проверка
- Только чтобы включить силу рефлекторно, когда удар уже получен; сложность 3
- Длительность
- Одна сцена или пока не исчерпан запас
Вампир превращает тяжёлые повреждения — от огня, солнца и подобного — в лёгкие: всего за сцену столько, каково значение Стойкости. Эти лёгкие повреждения не заживают до конца сцены. Исчерпанный запас можно возобновить новым испытанием Крови.
- Расплата
- Бесплатно
- Пул
- Длительность
- Одна сцена
Разум вампира кажется пустым, аура — бесцветной. Сложность чтения его мыслей и ауры растёт на половину Стойкости с округлением вверх; в состязаниях он добавляет по кости за каждый пункт Стойкости.
- Расплата
- Одно испытание Крови — и лёгкие повреждения в половину выигрыша за каждого, кого вампир исцелил за ночь после первого
- Пул
- Интеллект + Стойкость
- Проверка
- Сложность 2; если уделить всю сцену — 0
- Длительность
- Мгновенно
- Амальгама
- Ясновидение 1
Вампир силой своей Крови лечит другого Сородича: снимает столько лёгких повреждений, каков выигрыш, или по одному тяжёлому за каждые три ступени. Занимает ход. Одного вампира так лечат раз за ночь; собственные раны сила не берёт.
Уровень 4
- Расплата
- Одно испытание Крови
- Пул
- Длительность
- Одна ночь; для вампира — до следующего насыщения или Голода 5
Тот, кто выпил Крови вампира прямо из его жил, на время получает половину его Стойкости с округлением вниз и его силы до этого уровня, кроме амальгам.
- Расплата
- Одно испытание Крови
- Пул
- Длительность
- До конца сцены или пока резонанс не потерян
Защита зависит от резонанса крови, которую вампир пил последней. Холерический: кол в сердце в конце сцены рассыпается, и паралич спадает. Меланхолический: тяжёлые повреждения от огня становятся лёгкими. Сангвинический: то же с повреждениями от солнца. Флегматический: +4 кости против сил Ясновидения, которые открывают что-то о вампире. Резонанс при этом расходуется: у огня и солнца — после четырёх смягчённых повреждений, в остальных случаях — в конце сцены.
Уровень 5
- Расплата
- Два испытания Крови
- Пул
- Длительность
- Одна сцена
Каждый ход вампир не замечает первую удачную физическую атаку по себе, огонь в том числе; от солнца сила не спасает. Триумф нападающего пробивает защиту.
- Расплата
- Одно испытание Крови
- Пул
- Длительность
- Одна сцена
Вампир не чувствует боли и не получает штрафов от ран. За каждое повреждение на шкале Здоровья он поднимает на 1 одну физическую характеристику — не выше, чем 6 плюс прибавка прилива Крови. Здоровье от этого не меняется.