Стремительность
Нечеловеческая скорость движений и реакции.
Резонанс
Кланы
Уровень 1
- Расплата
- Бесплатно
- Пул
- Длительность
- Постоянно
Равновесие не подводит: проверки не нужны, чтобы пройти или пробежать по карнизу, проводу или перилам, — лишь бы опора выдерживала вес вампира.
- Расплата
- Бесплатно
- Пул
- Длительность
- Постоянно
В перестрелке без укрытия пул защиты не уменьшается. Раз в ход вампир бесплатно делает незначительное действие — например, перезаряжает оружие, — которое другому стоило бы двух костей.
Уровень 2
- Расплата
- Одно испытание Крови
- Пул
- Длительность
- Одна сцена
Вне боя значение Стремительности добавляется к проверкам Ловкости. В бою — раз в ход к защите Ловкостью + Атлетикой.
- Расплата
- Одно испытание Крови
- Пул
- Длительность
- Одна сцена
Работа с навыком, на которую ушли бы целые ходы, занимает секунды, а полное действие считается незначительным: можно вскрыть замок и в тот же ход выстрелить — выстрел, как и положено второму действию, теряет 2 кости. Атаки, защиту и всё, чему кто-то противится, сила не ускоряет.
Уровень 3
- Расплата
- Одно испытание Крови
- Пул
- Ловкость + Атлетика
- Проверка
- Если на пути есть препятствия или нужно опередить противника
- Длительность
- Один ход
За один ход вампир покрывает до 50 метров по прямой и ещё успевает действовать — например, атаковать — без штрафов. Если он так вступает в ближний бой, то считается в нём с начала хода.
- Расплата
- Одно испытание Крови
- Пул
- Ловкость + Атлетика
- Проверка
- Сложность от 3 для шероховатого склона до 6 для скользкой стены или воды
- Длительность
- Один ход
Вампир взбегает по стене или пробегает по воде — примерно до 30 этажей вверх или 60 метров по глади. Висеть на потолке сила не позволяет.
- Расплата
- Одно испытание Крови
- Пул
- Длительность
- Одна сцена
- Нужна сила
- «Быстрая реакция»
Пули и брошенные ножи кажутся вампиру медленными. Защищаясь Ловкостью + Атлетикой от нескольких дистанционных атак подряд, он не теряет кости с каждой следующей и добавляет к каждой такой защите значение Стремительности.
Уровень 4
- Расплата
- Одно испытание Крови
- Пул
- Длительность
- Одна ночь; для вампира — до следующего насыщения или Голода 5
Тот, кто выпил Крови вампира прямо из его жил, на время получает половину его Стремительности с округлением вниз и его силы до этого уровня, кроме амальгам. Это и шаг к узам крови.
- Расплата
- Одно испытание Крови
- Пул
- Длительность
- Одна атака
- Амальгама
- Ясновидение 2
Перед выстрелом или броском мир для вампира замедляется: сложность дистанционной атаки падает до 1, цель не может ни уклониться, ни защититься. Противник со Стремительностью 5 отменяет эффект, пройдя испытание Крови.
- Расплата
- Одно испытание Крови — и ещё по одному за каждый следующий ход
- Пул
- Длительность
- Пока вампир поддерживает силу
Вампир движется дёрганым смазанным пятном. Атака, набравшая меньше успехов, чем значение его Стремительности, промахивается, чем бы ни кончилась защита, — даже внезапная и та, от которой защищаться нельзя, как «Молниеносный удар».
- Расплата
- Два испытания Крови
- Пул
- Ловкость + Стремительность; сопротивление: Смекалка + Наблюдательность
- Длительность
- Один ход
- Амальгама
- Сокрытие 4
- Нужна сила
- «Быстрее ветра»
Вампир пропадает из виду, как при «Бесследном исчезновении», и в тот же миг оказывается рядом с жертвой, как при «Быстрее ветра», — с теми же ограничениями на перемещение. Если жертва проиграла состязание, нападение внезапно: защищаться она не может, сложность атаки — 1. Если выиграла — это обычная атака после рывка.
Уровень 5
- Расплата
- Одно испытание Крови
- Пул
- Длительность
- Одна атака
Удар в Драке или Фехтовании идёт против сложности 1: цель не успевает ни уклониться, ни защититься. Противник со Стремительностью 5 отменяет эффект, пройдя испытание Крови.
- Расплата
- Одно испытание Крови
- Пул
- Длительность
- Одно действие
Вампир успевает ответить на событие, которое Рассказчик уже объявил: проскочить в закрывающуюся дверь, уйти с линии огня, отпрыгнуть от взрыва. Действие должно занимать секунды; нужна ли проверка и какая, решает Рассказчик.