Голод
Голод — мера того, насколько вампиру нужна кровь: от 0 (сыт) до 5 (на грани). Столько костей в каждом пуле заменяются костями Голода.
Кости Голода
Успехи на них считаются как обычно, но перебросить их за Волю нельзя. Десятка на кости Голода превращает триумф в кровавый, единица при поражении — провал в кровавый. В испытании Крови и в проверках Воли и Человечности костей Голода нет.
Отчего Голод растёт
Каждое пробуждение Крови — испытание: одна кость, при результате ниже 6 Голод растёт на 1. Испытание проходят, просыпаясь на закате, включая большинство сил Дисциплин, вызывая Прилив Крови, заживляя раны и зажигая Искру Жизни.
Если на закате Голод должен подняться выше 5, вампир не просыпается, а впадает в торпор.
Как Голод утоляют
Без убийства Голод не опускается ниже 1, а при высокой Силе Крови — ещё выше. Кровь животных и донорская с ростом Силы Крови утоляет хуже или не утоляет вовсе.
- Животное или пакет донорской крови — 1 пункт; крупное животное — 2
- Глоток у человека — 1 пункт
- Столько, сколько человек отдаст без вреда, — 2 пункта
- Больше — до 4 пунктов: жертва получает по тяжёлому повреждению за пункт и может умереть
- Выпить человека досуха — Голод падает до 0
Голодная ярость
При Голоде 4 и выше вид, запах или вкус крови могут сорвать вампира в голодную ярость: проверка сопротивления со сложностью 2–3. При Голоде 5 её вызывает и проваленное испытание Крови — сложность 4.
Значения Голода
- 0Сыт. Костей Голода в пуле нет. Так бывает только после убийства: жертва выпита досуха.
- 1Наименьший Голод, до которого его можно утолить без убийства. Одна кость Голода в каждом пуле.
- 2Две кости Голода в каждом пуле.
- 3Три кости Голода в каждом пуле.
- 4Четыре кости Голода. Вид, запах и вкус крови грозят голодной яростью.
- 5Предел: пять костей Голода. Пробуждать Кровь по своей воле нельзя; проваленное испытание Крови требует проверки сопротивления голодной ярости со сложностью 4.
См. также
Книга правил, стр. 205–208, 211–213, 219–220